담배 제조용 풀 컬러 내부 프레임 및 블랙 플레이트 적용

Sep 25, 2023

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담배 제조용 풀 컬러 내부 프레임 및 블랙 플레이트 적용

 

첫째, 인쇄에 있어 검정색의 의미와 검정색 필드 밀도의 범위

"색채는 무색과 색채의 총칭이다." 인쇄에서 무색은 흰색에서 검정색으로 이어지는 일련의 인쇄를 의미합니다. 실제로 인쇄 용지의 최대 밝기와 대비 범위의 노랑, 마젠타, 파랑, 검정 잉크 층 중첩의 네 가지 색상의 유효 농도, 즉 용지의 백색도, 밝은 회색, 중간 회색, 어두운을 나타냅니다. 회색, 검정색, 때로는 번트 블랙(burnt black)이라는 개념도 있습니다.

무색계열에서 이상적인 흰색은 완전반사물체이며, 생활에 100% 반사물체는 없으며, 인쇄용지의 코팅지 반사율이 가장 좋은 것은 약 90%, 신문용지는 약 50%에 불과하다. % 및 기타 인쇄 용지(오프셋 용지, 활판 인쇄 용지, 사전 용지)는 둘 사이에 있습니다. 이상적인 검정색은 가시 스펙트럼을 완전히 흡수하는 물체이고 완전히 흡수하는 물체는 존재하지 않으며 페인트 종이로 인쇄되었으며 4색 중첩의 유효 밀도는 약 1.8이며 일반 신문 인쇄 흑백, 검정색의 필드 밀도는 1입니다. .0-1.2, 오프셋 용지 인쇄 흑백, 검정색 필드 밀도는 1.2 ~ 1.4입니다. 검정색 페인트 종이의 전계밀도는 1.4~1.8이다. 따라서 블랙필드 밀도는 1.0~1.8 사이라고 할 수 있다.

 

둘째, 색재현에 있어 흑판의 역할

1, 검정색 판을 사용하면 이미지의 밀도 대비를 향상시킬 수 있습니다. 현재의 기존 인쇄 조건에서 노란색, 마젠타색 및 녹색 원색 잉크 중첩의 유효 농도는 약 1.8이고 시각적 해상도 능력은 1.8 ~ 2에 도달할 수 있습니다.0, 따라서 흑판의 적절한 톤은 종이의 흡수 용량을 증가시키기 위해 선택하면 일반 흡수가 96%에서 98%로 증가합니다. 즉, 0.2-0.4 유효 밀도의 실제 증가, 따라서 전체 밀도 대비 이미지의 범위가 넓어지고, 이미지의 입체감이 강화되며, 공간감이 향상되고, 제품의 품질이 향상됩니다.

 

2, 검정색 버전은 이미지의 색상을 안정시킬 수 있습니다. 안정도의 범위는 블랙 톤의 길이에 따라 달라지며, 블랙 톤이 길수록 안정적인 색상의 범위가 커집니다. 일반적으로 컬러 기반 이미지는 주로 어두운 색상을 안정화하고 이미지 윤곽을 강화하기 위해 뼈대 검정 플레이트를 사용합니다. 구체적인 구현에서는 영상의 색상과 톤의 특성을 분석하고 블랙톤의 시작점과 곡선 특성을 결정해야 한다. 수묵화와 중성톤의 이미지 흑판 레벨은 상대적으로 길어야 하지만, 또한 흑판 레벨이 길어지면 이미지 톤이 회색으로 변하기 쉽습니다.

 

현재 이미지 제판 소프트웨어에는 흑판을 자동으로 생성하는 기능이 있는데, 원본 톤이 표준이면 색 분리 및 메쉬 결과가 일반적으로 실제와 일치하지만 문제는 사용된 원본 원고의 비율입니다. 플레이트 제작이 표준을 충족하려면 매우 작으므로 대부분의 색상 분리 및 메쉬를 조정해야 하며 일반적으로 컬러 버전에 더 많은 주의를 기울이고 검정색 버전은 무시됩니다. 검정 스케일의 시작점과 값은 원본 원고의 특성과 인쇄적성 조건에 따라 조정되어야 합니다.

 

일반적으로 밝은 톤에서 중간 톤 색상의 편차는 도트 영역의 크기를 조정하여 해결할 수 있으며, 네트 이미지가 어두워지는 현상, 특히 도트 부분의 75% 이상에서는 카오 도트 영역의 조정이 제한됩니다. , 그래서 상당수의 인쇄물이 어두운 톤에서 불안정합니다. 베이징 지역의 많은 인쇄 제품(동일한 용지, 동일한 잉크, 동일한 측정 및 제어 스트립 사용)에 대한 테스트 결과에 따르면 이상적인 중성 잉크는 없으며 대부분 녹색 필터를 사용한 가장 높은 측정 값입니다. , 보라색 및 파란색 필터는 두 번째 측정 값이고 빨간색 필터는 낮은 측정 값으로 이미지의 어두운 톤이 따뜻함을 나타내지만 실제로 대부분의 이미지 어두운 톤은 차갑습니다. 따라서 적절한 톤의 블랙 플레이트 오버레이는 중간~어두운 톤의 색상을 안정시키는 역할을 하고, 따뜻하고 어두운 톤의 문제를 극복하여 만족스러운 결과를 얻을 수 있습니다.

 

3, 블랙 버전은 이미지의 레벨을 어두운 톤으로 강화할 수 있습니다. 인쇄 적성 조건과 인간의 시각적 적응성의 한계로 인해 색 재현의 일반 법칙은 밝은 톤을 유지하는 것이며 일부는 약간 강조됩니다. 가능한 한 톤을 중간 정도 또는 약간 압축하여 유지합니다(보통 압축된 어두운 톤). 배경색 제거 이미지의 대부분과 같이 세 가지 조광 음영이 다양한 정도로 감소하고 조광량이 충분하지 않으며 조광의 시각적 해상도가 상대적으로 강하고 색상 중첩만 수준이 높습니다. 중간에서 어두운 부분은 분명히 좋지 않고 윤곽선이나 선이 거짓이며 레벨을 당겨서 열 수 없습니다. 따라서 블랙 버전을 높여야 하며, 일부 블랙 버전에는 배경색 게인도 있어 어두워지는 정도를 강화하거나 보상할 수 있습니다.

 

4. 오랜 역사를 지닌 중국화와 세계 미술계의 독자적인 시스템 등 흑색과 회색을 주톤으로 하는 이미지는 이론적으로는 전통적인 공정으로 모사가 가능하지만 색분리에서 스크린, 인쇄에서 인쇄까지의 균형이 회색은 마스터하기가 매우 어렵습니다. 제품은 노란색, 보라색, 빨간색 연출이 용이하며 롱톤 블랙 버전의 성능이 훨씬 편리하고 효과도 좋으며 필요에 따라 특수 그레이 버전으로 복제효과도 더 좋고, 중국화의 스타일이 더 잘 반영될 수 있다.

 

5, 흑판의 적절한 톤을 사용하면 인쇄에 도움이 될 뿐만 아니라 비용도 절감됩니다. 검정색은 기본 색상 제거 방법(UCR)을 사용하는 플레이트에서 세 가지 기본 색상으로 겹쳐질 수 있으며 세 가지 기본 색상 버전에서 해당 부분을 빼고 검정색 버전을 교체하여 둘 다 요구 사항을 충족하도록 할 수 있습니다. 이미지 톤뿐만 아니라 컬러 잉크를 절약하려면 삼원색 잉크가 검정 잉크보다 훨씬 비싸기 때문에 비용을 절감해야 합니다. 따라서 제품의 품질에 영향을 주지 않는다는 전제 하에 가급적 블랙 버전을 사용하는 것이 좋습니다.

 

상당수의 사람들이 흑판의 역할에 대해 충분히 모르고 있다는 점을 지적해야 합니다. 실제 흑판은 매우 중요한 역할을 합니다. 흑판의 역할에 대한 이해를 높이고 생산 및 사용에 주의를 기울여야 합니다. 블랙 플레이트 연구.

 

세 번째, 블랙톤의 종류

색상 재현에서 블랙 버전의 올바른 적용은 제품 품질에 직접적인 영향을 미치므로 관련 조건 및 요구 사항, 블랙 버전의 합리적이고 유연한 사용에 따라 블랙 버전은 세 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.

1, 짧은 톤의 블랙 버전. 블랙 톤은 삼원색보다 길이가 짧아 컬러나 밝은 톤이 있는 이미지에 적합합니다. 흑판의 톤은 일반적으로 영상의 중간톤부터 시작하여 영상의 외곽선 부분부터 어두운 톤까지 주로 역할을 하므로 외곽 흑판 또는 뼈대 흑판이라고도 합니다. 주로 이미지 대비를 강화하고 중간~어두운 톤 수준을 강화하며 색상을 안정화하는 역할을 합니다. 원본 원고의 톤이 계속 변하기 때문에 짧은 톤의 블랙 버전의 레벨은 평평하고 얕은 깊이를 가지며, 레벨 톤의 시작점의 경우 기본적으로 변경되지 않으며 일부 레벨 톤이 상당히 짧습니다. , 도트 영역은 약 0 ~ 5%이거나 약간 초과됩니다. 약간 중간 정도의 점 영역은 약 0-75%입니다. 일부 깊은 점 영역은 0 ~ 95%에 도달할 수 있습니다.

 

2, 미디엄 블랙 버전. 일반적으로 일정한 비율로 제작되는 블랙 버전을 말하므로 선형 블랙 버전이라고도 하며 원본 원고에 문자가 포함된 산수화, 건축 그림 등 컬러 원본과 무색 원본 모두에 적합합니다. 화면의 성능을 원활하게 하기 위해 원래의 특성과 인쇄 적성의 요구 사항에 따라 흑판의 톤을 늘릴 수 있으며, 톤의 시작점은 이미지의 중간 톤, 톤 길이보다 작을 수 있습니다. 70% 이상이 될 수 있으며, 도트 영역은 전체 이미지 영역의 약 50%를 차지할 수 있습니다.

 

3, 롱톤 블랙 버전. 무채색에 적합하며, 원본 원고의 보충용 컬러입니다. 수묵(초점, 집중, 무거움, 가벼움, 투명) 기반의 중국화와 같이 무채색 계열의 재현을 용이하게 하기 위해 검은색 톤은 0 ~ 1{로 만들 수 있습니다. {7}}0%이므로 블랙버전의 풀톤이라고도 불립니다. 블랙 버전의 도트 영역은 전체 지도의 80% 이상을 차지할 수 있으므로 기본 색상 부분 외에도 삼원색 버전의 수준을 그에 맞춰 줄여야 합니다. 테스트 결과, 롱톤 블랙 버전을 사용하면 0~50% 수준의 일반 노란색과 마젠타 버전, 0~25% 수준의 녹색 버전이 요구 사항을 충족할 수 있음이 입증되었습니다. DTP(Desktop Publishing System)의 소프트웨어 기능을 구현하는 것은 어렵지 않습니다.

위의 흑판은 일반법칙에 따라 3가지로 구분되며 실제 적용에 있어 명확한 경계가 없으며 단지 기본원리와 적용방법만을 제시할 뿐, 원고의 종류, 인쇄적합성 조건에 따라 적용할 수 없으며, 적절하게 고객 요구 사항을 충족합니다. 밝은 색상을 복사하고 이미지의 밀도 대비가 작으므로 삼원색 버전을 기반으로 해야 하며 짧은 톤의 검정색 버전이 더 좋습니다. 풍부한 톤, 밝은 색상 및 적당한 농도 대비로 이미지를 복사합니다. 세 가지 기본 색상은 검정색 버전과 조화를 이루어야 하며 검정색 버전은 중간 톤에 있어야 합니다. 비컬러에서도 눈에 띄는 이미지를 재현하고, 더 나은 결과를 위해 롱톤 블랙 버전을 사용하세요.

 

기존 시험 인쇄 하드웨어 및 소프트웨어를 자유롭게 사용하여 모든 수준의 블랙 에디션을 제작할 수 있습니다. 하지만 분명히 하세요. 제판은 수단이고 인쇄는 끝입니다. 제판 제작 시에는 원본 원고의 특성을 분석하고 원본 원고의 단점을 보완할 뿐만 아니라 다양한 인쇄 적성(종이, 잉크, 인쇄, 인쇄 과정 및 환경의 종합적 적합성)도 고려해야 합니다. , 인쇄판 세트와 같이 매엽 인쇄기와 코팅지 인쇄를 사용하면 인쇄 효과가 매우 좋습니다. 고속 회전 용지 및 일반 용지(신문 용지 또는 오프셋 용지) 인쇄에 이 판을 계속 사용하는 경우 인쇄 결과가 좋지 않을 수 있습니다. 따라서 후자의 플레이트를 조정해야 하며 기본 색상이 상대적으로 충분하고 반대 색상이 덜 사용되며 네트워크 케이블이 더 두꺼워집니다. 반대색을 덜 사용하기 때문에 블랙 버전의 레벨이 상대적으로 길고 깊어야 합니다.

 

인쇄 색상 순서도 검정판의 톤에 영향을 줍니다. 이미지의 톤이 기본적으로 동일하다는 조건에서, 후인쇄가 검은색이면 검은색 판의 톤이 상대적으로 짧습니다. 다중 색상 기계에서 검정색을 먼저 인쇄하면 검정색 버전의 톤이 상대적으로 길어져 효과가 더 좋아집니다.

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