종이로 해피 어머니의 날 인사말 카드입니다. 디자이너에게는 인쇄에 대한 기본 지식이 필수적입니다.

Jul 06, 2023

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종이로 해피 어머니의 날 인사말 카드입니다. 디자이너에게는 인쇄에 대한 기본 지식이 필수적입니다.

 

본 논문은 인쇄의 기본 단위인 도트의 원리와 특성, 응용에 대해 논의하는 것을 목적으로 한다. 다음 내용은 오프셋 인쇄에 적용 가능하며 일부 내용은 다른 인쇄 유형에 대한 참고 자료로 사용될 수도 있습니다. 나중에 특정 인쇄 유형에 대해 이야기할 때 하나씩 설명하겠습니다. 이 시리즈의 디자인, 색상 분리 출력 직원 튜토리얼은 전문적인 토론을 인쇄하는 것이 아니라 일부 원리와 알고리즘을 간략하게 설명하기 때문에 심층적인 토론은 아닙니다.

 

기존 인쇄에서 도트는 인쇄된 이미지를 구성하는 기본 인쇄 단위로, 인쇄물의 이미지 단위와 여백 사이의 대비가 연속적인 톤을 재현하는 효과를 얻습니다.

 

그래픽 정보와 인쇄물의 색상 명암은 인쇄 과정에서 다양한 크기의 다양한 점들이 겹쳐지면서 다양한 색상과 다양한 명도 변화로 구성됩니다. 도트로 형성된 이런 종류의 그림과 텍스트를 인쇄에서는 "스크린 스크린"이라고 하며, 스크린 스크린은 원래 "스크린"의 전통적인 의미로 사용되는 일종의 스크린으로, 사용 시 스크린은 스크린의 앞이나 위에 설치됩니다. 센서 필름을 사용하여 촬영 시 입사광을 나누어 원본 원고의 색상에 따라 다른 크기의 도트를 형성합니다. 일반적으로 사용되는 스크린은 초기에는 유리 스크린이었으며 나중에는 접촉식 스크린으로 발전했습니다. 이제 새로운 전자 색상 분리기 또는 색상 데스크탑 출판 시스템에는 스크린 스크리닝이 필요하지 않습니다.

 

AM 스크리닝 방법에서는 전통적인 스크린 장비를 사용하여 사진 판을 스크리닝합니다. 전자색분리기 IS가 사용하는 행잉 방식은 일반적으로 독일 헬(Hell)사 IS(Irrational Tangent Screening) 도트 기술(irrational Tangent Screening)과 RT(Rational Tangent Screening) 도트 기술(rational Tangent Network)이 개발한 것이다. 컬러 데스크탑 출판 시스템은 Post Script 스크리닝 기술을 사용합니다.

 

도트(Dot)는 인쇄 과정에서 가장 기본적인 요소입니다. 상영 순서에는 항상 일정한 제한이 있고 영상의 레벨 변화는 연속 톤 영상만큼 무단계일 수 없으므로 상영 영상을 하프톤 영상이라고 합니다.

 

네트워크는 인쇄 및 복제 프로세스의 기초이며 그래픽 구성의 가장 기본적인 단위이며 네트워크의 역할은 주로 다음과 같습니다.

1) 인쇄 효과는 색상, 밝기 및 채도 작업을 담당합니다.

 

2) 지피수의 가장 작은 단위이며, 영상 전달의 기본 요소이다.

 

3) 색상 구성에서는 이미지 색상, 레이어 및 윤곽을 구성합니다.

 

첫째, 점의 크기

전통적인 하프톤 이미지(일반적으로 FM 네트워크에 대한 진폭 변조 도트에 의해 형성됨)는 서로 다른 크기의 도트 규칙으로 배열되며 거리(도트 중심 거리)가 동일하여 연속적인 시각 감각을 형성합니다. 재생산의 목적. 그 중 노드의 규칙적인 배열은 중심을 중심으로 분산되어 있으므로 노드 배열에 따라 형성되는 네트워크 케이블의 수에 따라 단일 노드의 면적이 결정됩니다.

 

도트 크기는 잉크 속도라고도 알려진 도트의 적용 범위에 따라 결정됩니다. 측정 단위로 "into"를 사용하는 것이 관례입니다. 예를 들어 네트워크의 10% 커버리지를 "10% of the network"라고 하고, 네트워크의 50%를 커버하는 것을 "50% of the network"라고 합니다. 네트워크", 0% 적용 범위(즉, 네트워크 없음)를 "네트워크"라고 하며, 네트워크의 100% 적용 범위를 "필드"라고 합니다.

 

네트워크 케이블 수는 처음에는 화면의 라인 수에 따라 정의되며, 네트워크 케이블 수가 많을수록 정밀도가 높아집니다. 일반적인 케이블 추가 개수는 80lpi, 100lpi, 120lpi, 133lpi, 150lpi, 175lpi, 200lpi입니다. 평방 인치당 네트워크 케이블 수입니다. 또한 평방 인치당 도트 수를 계산할 수도 있습니다. 이는 네트워크 케이블 수의 제곱과 같습니다.

 

다음은 단일 도트가 차지하는 공간의 면적을 S, 도트 도트의 면적을 M, 네트워크 케이블 수를 L, 도트라고 가정하여 실제 도트 도트의 크기를 계산하는 예입니다. 보장률이 n%인 경우:

M=S×n%=2.54cm×2.54cm/ (L×L) ×n% 이 공식으로 구한 면적은 제곱센티미터로 측정됩니다.

 

예를 들어, 200-선 점 크기의 50%는 다음과 같습니다.

2.54 x 2.54/(200 x 200) x 0.5=0.000080645cm2=0.0080645mm2

 

즉, 도트 직경은 약 0.09mm입니다.

인쇄물의 톤은 일반적으로 밝은 톤, 중간 톤, 어두운 톤의 세 가지 수준으로 구분됩니다. 밝아진 부분의 도트 적용 범위는 약 1~30%입니다. 중간 부분의 도트 커버율은 약 4~60%입니다. 어두운 부분은 7-90%입니다. 오프넷(off-net) 섹션과 필드(field) 섹션도 있습니다.

 

인쇄 도트 밀도를 측정하고 판단하는 한 가지 방법은 농도계를 사용하여 도트의 전체 밀도를 측정한 다음 이를 도트 면적의 백분율로 변환하는 것입니다. 이 방법은 보다 과학적이고 정확합니다.

 

또 다른 방법은 돋보기를 사용하여 두 점(검은색 또는 흰색 점 포함) 사이의 점 영역과 공백 영역의 비율을 시각적으로 측정하는 것입니다. 동일한 크기의 점 세 개를 채울 수 있으면 이 점 크기 "1"이라고 합니다. 같은 크기의 두 점을 채울 수 있는 경우를 "20%"라고 합니다. 같은 크기의 도트를 1개 반 정도 채울 수 있으면 '30%'라고 합니다. 같은 크기의 콘센트 1.25개를 채울 수 있는 경우를 '40%'라고 합니다. 흑백 도트의 절반은 '5%'이고, 도트 비율이 5%를 넘는 것은 이전과 정반대다. 이 방법이 더 직관적이고 편리하지만 경험상 오차가 크다.

 

둘째, 네트워크의 형태

점, 원형, 타원형, 사각형, 체인(다이아몬드), 십자가, 다이아몬드, 선, 스프레드 및 기타 특수 모양 등 다양한 모양이 있습니다. 가장 일반적으로 사용되는 도트 모양은 원형, 사각형 및 체인이며 이러한 도트 모양의 특징과 속성은 다음과 같습니다.

1. 순환 네트워크

사진의 레벨을 표시하면 원형 네트워크의 하이 프로파일과 중간 톤이 병치되어 어두운 톤에서만 겹침 현상이 나타나기 시작합니다. 그림과 같이 도트 비율이 약 78%일 때 원형 네트워크의 둘레가 가장 길어집니다. 이때 도트 확장률이 가장 커지고 도트가 겹쳐 보이기 시작하여 밀도가 급격히 증가합니다. 이 수준의 톤 표현에는 "점프"가 있습니다. 따라서 웨이브는 톤 곡선의 연속성을 깨뜨리고 톤 영역에서 레벨 손실을 유발합니다.

 

원형 도트의 하이톤과 미디엄 톤의 레벨이 잘 유지되며, 어두운 톤의 도트는 레벨링이 용이합니다.

 

실제 사용 시 원형 도트가 더 많이 사용되지만 도트의 실제 사용은 어느 정도 개선되었으며 해당 영역에 "유클리드" 모양(Photoshop 소프트웨어, 여전히 "유클리드" 모양 도트 "둥근"이라고 함)을 사용하여 인쇄하는 경우가 많습니다. 50% 비율은 정사각형, 밝은 부분은 둥글게, 어두운 점 역시 둥글게 나타납니다. 그러나 어두운 톤의 순수 원형 점 성능과 달리 점 증가가 개선되었습니다. 그림 2-1의 노드는 유클리드 알고리즘입니다.

 

2, 사각 도트

그림과 같이 점은 정사각형입니다. 도트의 50%에서는 도트의 둘레가 가장 커지고 중첩이 시작됩니다. 이때 도트게인이 가장 커서 건너뛰기 쉽습니다.

 

정사각형 도트는 레벨을 반영하는 강력한 능력을 가지고 있으며 화면 레벨이 풍부합니다. 그러나 중음이 부드럽지 않고, 과음 정도가 좋지 않아 연주가 좋지 않습니다.

 

3, 체인 도트

체인 네트워크는 마름모꼴 네트워크라고도 알려져 있으며, 특히 네트워크 랩 이후의 네트워크는 체인 모양이 뚜렷하므로, 소위 체인 네트워크, 마름모꼴 네트워크 장축 대각선 및 단축 대각선이 동일하지 않을 때 마름모꼴 각도의 장축이 짧은 축에는 각도가 없습니다. 단축이 각도를 만들기 시작하면 장축이 이미 각도를 만든 것입니다. 따라서 정사각형 도트와 비교하면 체인 도트는 도트의 한 점프를 두 점프로 분해한 것과 같습니다. 장축의 도트 비율은 35% 정도, 단축의 도트 비율은 65% 정도라 점프 수준이 너무 눈에 띄지 않습니다.

 

체인 도트 성능 그림은 특히 부드러우며 풍부한 수준을 반영합니다.

 

원칙적으로 도트 랩으로 인한 스텝 점프는 RIP 매개 변수를 조정하여 극복할 수 있지만 점프 진폭에는 여러 요소가 있고 특정 범위에서 무작위성이 있으며 점프 위치는 범위만 부여할 수 있어 정확하게 파악하기 어렵습니다. 주의 깊게 사전 설정하더라도 모든 결함을 상쇄하기는 여전히 어렵습니다. 따라서 도트 래핑으로 인한 스텝 점프는 실제 제작에서는 거의 제거할 수 없으며, 도트 모양과 제작되는 이미지의 특성을 조화롭게 조정해야만 그 영향을 줄일 수 있습니다.

 

최근 몇 년 동안 매장의 결합이 업계의 관심사가 되어 왔으며, 많은 강력한 회사들이 더 높은 품질의 인쇄물을 추구하고 업계 선두 위치를 유지하기 위해 자체 소프트웨어 및 장비를 통해 고유하거나 개선된 매장을 출시하기 위해 경쟁하고 있습니다. . 다양한 모양의 도트, 주파수 변환 도트 및 기타 기술의 조합으로 특성에 맞는 원본 이미지 복원 정도가 향상됩니다.

 

셋째, 네트워크의 관점

도트 각도(Dot Angle)는 도트 배열선과 수평선 사이의 각도를 말하며, 일반적으로 시계 반대 방향으로 측정한 각도에 의해 결정됩니다. 체인 도트의 세로 및 가로 모양이 다르며 180도 차이가 있는 두 열의 방향은 완전히 동일하며 도트 각도는 0도 ~ 180도입니다. 정사각형과 원형 노드가 90도 다를 때 각도는 동일하므로 각도는 0도에서 90도까지입니다.

 

일반적으로 두 종류의 노드 사이의 각도 차이가 30도와 60도이면 전체적인 간섭 무늬가 더 아름답습니다. 두 번째는 45도 도트 각도 차이입니다. 두 점 사이의 각도 차이가 15도와 75도이면 간섭 무늬가 뚜렷해지며 모아레 무늬(거북이)가 더욱 뚜렷해지며 이는 매우 손실이 심한 이미지 아름다움입니다.

정사각형 도트를 예로 들면 시각 효과 측면에서 45도 도트 각도가 가장 편안하고 아름다운 시각 효과를 만들어내며 안정되고 딱딱하지 않으므로 흑백 인쇄물의 경우 도트 각도는 일반적으로 45도 각도입니다. 15도와 75도의 도트 각도는 그다지 안정적이지는 않지만 뻣뻣하지 않으며, 0도의 도트 각도는 안정적이지만 뻣뻣한 시각적 효과가 가장 나쁩니다. 따라서 시각적으로 가장 약한 노란색 버전은 일반적으로 90도에 사용됩니다.

 

스크리닝 각도의 관련 규칙은 오프셋 용지에 설명되어 있습니다.

 

4, 진폭 변조 네트워크 및 주파수 변조 네트워크

네트워크 포인트는 Screening 방식에 따라 AM Screening(이미지의 레벨을 표현하기 위한 포인트의 크기, 포인트 간격은 고정, 포인트 크기가 변경됨)과 FM Screening(포인트의 밀도보다는 포인트의 밀도)으로 구분됩니다. 이미지의 레벨을 나타내는 포인트의 크기보다). 이 문서의 이전 부분에서 네트워크에 대한 설명은 주로 진폭 변조 네트워크에 대한 것이며 다음에서는 다음 주파수 변조 네트워크의 몇 가지 특성을 자세히 설명합니다.

 

주파수 변조 스크리닝(Frequency Modulation Screening)의 정식 영어 명칭은 Frequency Modulation 스크리닝입니다.

 

출력 장치의 해상도가 2400dpi일 때 최소 도트의 직경은 약 10.5미크론(1/2400인치)으로 도트의 밀도를 조절하여 톤을 표현합니다. 밝은 부분의 점은 희박하고, 어두운 부분의 점은 촘촘합니다.

 

현재 주파수 변조 스크리닝 기술은 1차 함수 무작위 스크리닝을 채택하고 있으며 포인트 크기는 동일하고 포인트 거리는 무작위로 변경됩니다. 사진 이미지 현상은 다양한 크기와 거리(0.5-5μm)의 할로겐 입자를 증착하여 톤이나 색상을 형성함으로써 형성되므로 현재 사진 효과를 시뮬레이션하는 연구 기관이 있습니다. 원칙. 즉, 무작위 선별에 2차 함수를 사용하면 점 거리와 면적이 무작위로 변경될 수 있으며, 그러면 2차 함수 선별과 원본 사진은 톤을 표현하는 메커니즘 측면에서 매우 유사하며, 복제물은 사진 이미지 수준의 효과에 거의 정확하게 가까워 더욱 현실적입니다. 물론 2차 함수 무작위 선별의 계산량은 더 크고 복잡하며 현재의 인쇄 장비 및 상태 추정은 요구 사항을 충족하기 어렵습니다.

 

FM 스크리닝의 장점: 부딪힘이 없습니다. 생성된 점은 작아서 더 많은 세부 정보를 표시할 수 있습니다. Tonejump를 제거하십시오. 등록 문제는 색상 균형에 영향을 주지 않습니다.

 

FM 스크리닝의 단점: 조명 수준과 평평한 네트워크로 인해 거칠고 거친 느낌이 생기기 쉽습니다. 중간 조정의 도트 밀도는 매우 높으며 도트 확장 속도는 제어하기 어렵습니다. 고정밀 인쇄 장비와 까다로운 인쇄 조건이 필요합니다. 필름 출력의 안정성이 요구되며 미세 지점의 재현성과 선명도가 진폭 변조 지점보다 높습니다. 인쇄할 때 밝은 위치는 잃기 쉽고, 깊은 위치는 차단되기 쉽습니다.

 

현재 인쇄 기술의 발전과 함께 기존 AM 및 FM 스크리닝 기술의 장점을 결합하여 문제를 방지하는 "Vision Must Reach" 스크리닝 기술의 스크린 개발과 같은 AM/FM 하이브리드 네트워크도 존재합니다. 모아레와 파선 등.

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